L'organisation des Nations unies rassemble plusieurs métahumains en
une agence ultra-secrète aux missions confidentielles : Checkmate! À sa tête,
la redoutable Amanda Waller mène d'une main de fer ses agents, qu'ils soient
humains ou surhumains, au risque de les voir se rebeller contre son autorité.
Checkmate 1 Le jeu des rois
Scénario : Greg
Rucka, Judd Winick, Christina Weir, Nunzio DeFilippis
Dessin :
Jesus Saiz, Cliff Richards, Steve Scott, Joe Bennett, Eddy Barrows, Matthew
Clark, Ron Randall
Encrage
additionnel : Bob Wiacek, Dan Green, Art Thibert, Fernando Blanco, Steven Bird,
Nathan Massengill, Jack Jadson
Couleur : Tanya Horie, Richard Horie, Santiago Arcas, Guy
Major
Traduction : Thomas Davier
Édition : Urban Comics
Dépôt légal : septembre 2016
I.S.B.N. 979-1-0268-1023-0
Plusieurs choses m'enquiquinent ici. D'abord, le fait que de plus en
plus, j'ai du mal à faire la différence entre DC et Marvel. Ici, nous sommes
bien chez DC Comics, pas de doute possible, pourtant, j'ai tellement
l'impression de lire un Marvel, des super slips dans tous les sens, de faux
complots mondiaux qu'il faut absolument déjouer, une Amanda Waller qui est un pion
des États-Unis qui sont les gentils mais qui sont quand même un peu les
méchants. L'histoire fait très Marvel dans son ensemble, et c'est ce qui la
rend un peu trop longue à mon sens. L'édition maintenant. Urban Comics fait du
très bon boulot, les bouquins sont magnifiques, par contre, là... Il y a cinq
pages floues, on dirait du Panini Comics..... Que s'est-il passé? J'achèterai
la suite et fin bien sûr, parce que le suspens est là, que ça reste bon, même
si ça ressemble à du Marvel et que le dessin est, la plupart du temps, très
bon, mais bon....
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